Mon parcours

J'ai mis quelque temps avant de réaliser que je voulais devenir Programmeur Gameplay. J'ai commencé par faire un bac ES, puis de commencer une formation d'intégrateur-développeur avant de terminer par obtenir un équivalent de licence à la Human Academy.

Programmation C#/c++
Modélisation 3D (blender)
Prototypage
Unity & Unreal Engine
Game/Level Design
Outils de développement
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